(轉載) Linux内核Policy Routing & iptables 的不完美实现
最近看到這篇好文,讓我對linux kernel有了更深一層的理解,轉載一下
原文連接: https://blog.csdn.net/dog250/article/details/86706256
以下的描述仅仅针对于Linux内核实现的TCP/IP协议栈。
首先,让我们明确一个事实,即:
- iptables的OUTPUT链在标准IP路由之后起作用
其次,让我们再明确另一个关于IP路由的事实,即:
- 对于本地始发的流量,IP路由除了确定下一跳之外,对于没有指定源IP的数据包,还将会为其选择源IP地址
我们把上述经过iptables OUTPUT之前的标准IP路由行为简单称为 第一次路由。
当数据包经过了iptables OUTPUT链,某条rule为其打上了fwmark或者改变了其目标地址后,由于数据包属性已经改变,需要重新路由,我们将其称作 第二次路由。
Linux内核协议栈在实现第一次路由和第二次路由时,其逻辑是一样的。
结合上述的第1点和第2点事实,将会出现一个问题:
由于第一次路由时会为skb选择source地址,那么第二次路由时的命中路由条目的source属性将永远不会生效
这里的问题在于,最终数据包被发送出去时,其源地址可能并不是期望的源地址,以至于 不得不在出网卡上做一个masquerading才可以,而我们知道,这个masquerading是饱受诟病的,因为它依赖于nf_conntrack,而nf_conntrack多年以来被人云亦云地喷了个无地自容!
总结一下,数据包的源地址取决于第一次路由的查询结果!这问题在多运营商线路接入的主机上非常显而易见:
请看上图,我们的配置如下:
# 默認路由走電信
ip route add 0.0.0.0/0 via 10.0.0.254 src 10.0.0.1
# 爲特殊的數據包打標籤,走聯通策略路由
iptables -t mangle -A OUTPUT XXXX -j MARK --set-mark 100
ip rule add fwmark 100 table vtab
# 聯通的默認路由
ip route add 0.0.0.0/0 via 10.1.0.254 src 10.1.0.1 table vtab
很遗憾,由于所有的数据包在第一次路由时均匹配到了到电信的默认路由,从而获得了10.0.0.1这个源IP地址,那么即便策略路由将其导向了联通的线路,其源地址由于已经存在了,就不会再使用联通的源地址了。这就会导致:
- 运营商的Reverse Route Filter策略会丢弃这个不属于自家AS的数据包
- 即便不会被RP丢弃,也可能会被热土豆策略乱扔(
标准正常的数据包都是冷土豆策略)
那么怎么办?必须加上masquerading才可以:
iptable -t nat -A POSTROUTING -o $聯通網卡 -j MASQUERADE
然而不是大家都不喜欢nf_conntrack吗?所以这并不是一个完美的方案!
所以说,我把上面的问题看作是一个Linux内核协议栈实现的问题!它并不完美!
不完美就改呗,于是我想做一个不依赖nf_conntrack的NAT。找到reroute那一段,即重新第二次路由的那段,在net/ipv4/netfilter/iptable_mangle.c中:
/* Reroute for ANY change. */
if (ret != NF_DROP && ret != NF_STOLEN) {
iph = ip_hdr(skb);
if (iph->saddr != saddr ||
iph->daddr != daddr ||
skb->mark != mark ||
iph->tos != tos) {
err = ip_route_me_harder(skb, RTN_UNSPEC);
if (err < 0)
ret = NF_DROP_ERR(err);
}
}
简单至极,几行代码搞定:
...
/* Reroute for ANY change. */
if (ret != NF_DROP && ret != NF_STOLEN) {
iph = ip_hdr(skb);
if (iph->saddr != saddr ||
iph->daddr != daddr ||
skb->mark != mark ||
iph->tos != tos) {
if (sk) {
inet = inet_sk(sk);
if (inet && !inet->inet_saddr) {
struct flowi4 fl4 = {};
// 爲了重新選擇源IP地址,所以flowi4的saddr清零!
fl4.saddr = 0;
fl4.daddr = iph->daddr;
fl4.flowi4_tos = RT_TOS(iph->tos);
fl4.flowi4_oif = sk->sk_bound_dev_if;
fl4.flowi4_mark = skb->mark;
fl4.flowi4_flags = inet_sk_flowi_flags(sk);
// 新函數,改自ip_route_me_harder,接受flowi4結構體參數
err = ip_route_reroute(skb, &fl4);
if (err < 0)
ret = NF_DROP_ERR(err);
else
recheck = 1;
if (saddr != fl4.saddr) {
iph->saddr = fl4.saddr;
inet->inet_saddr = fl4.saddr;
ip_send_check(iph);// 重新計算校驗碼
}
}
}
if (!recheck) {
err = ip_route_me_harder(skb, RTN_UNSPEC);
if (err < 0)
ret = NF_DROP_ERR(err);
}
}
}
用ping测试,结果OK,不需要NAT的masquerading规则也是可以在第二次路由的时候重新选择源IP地址。
当我用TCP测试时,没有达到预期,它没有在上述的修改后的reroute逻辑中将源IP地址改掉,依然使用的是第一次路由时确定的源IP…
Why?!
这是TCP的连接特性所决定的。
TCP在发送第一个SYN连接包之前,必须完全确定四元组,这四个元素一个也不能少,所以在connect调用发SYN包之前,必须查一遍路由,以确定源IP地址以及获取一个路由属性。
这里有点特殊的是,这次连接前的路由查找并不属于上述的 第一次路由 或者 第二次路由 中的任何一个,而只是一个纯粹的路由查找,查找过程全程是没有数据包skb参与的!所以,即便修改了OUTPUT链上的reroute逻辑,也根本无法起作用,数据包根本就不过Netfilter,甚至根本就没有数据包!
那么怎么办?
也不是没有办法,我依然在OUTPUT链的reroute处拦截数据包。在拦截到第一个SYN包后,此时它已经经过了第一次路由,在第二次路由前,按照上面的patch将其源IP在必要的时候清零。
完成以上这些步骤后,我必须将TCP socket层面的元数据也一并修改,以将新的四元组体现在这个TCP连接里保持住。
代码如下:
int ip_route_reroute(struct sk_buff *skb, struct flowi4 *fl4)
{
struct net *net = dev_net(skb_dst(skb)->dev);
struct rtable *rt;
unsigned int hh_len;
rt = ip_route_output_key(net, fl4);
if (IS_ERR(rt))
return PTR_ERR(rt);
/* Drop old route. */
skb_dst_drop(skb);
skb_dst_set(skb, &rt->dst);
if (skb_dst(skb)->error)
return skb_dst(skb)->error;
hh_len = skb_dst(skb)->dev->hard_header_len;
if (skb_headroom(skb) < hh_len &&
pskb_expand_head(skb, HH_DATA_ALIGN(hh_len - skb_headroom(skb)),
0, GFP_ATOMIC))
return -ENOMEM;
return 0;
}
static unsigned int
ipt_mangle_out(struct sk_buff *skb, const struct nf_hook_state *state)
{
struct net_device *out = state->out;
unsigned int ret;
struct sock *sk = skb->sk;
struct inet_sock *inet;
struct iphdr *iph;
u_int8_t tos;
__be32 saddr, daddr;
u_int32_t mark;
int err;
/* root is playing with raw sockets. */
if (skb->len < sizeof(struct iphdr) ||
ip_hdrlen(skb) < sizeof(struct iphdr))
return NF_ACCEPT;
/* Save things which could affect route */
mark = skb->mark;
iph = ip_hdr(skb);
saddr = iph->saddr;
daddr = iph->daddr;
tos = iph->tos;
ret = ipt_do_table(skb, NF_INET_LOCAL_OUT, state,
dev_net(out)->ipv4.iptable_mangle);
/* Reroute for ANY change. */
if (ret != NF_DROP && ret != NF_STOLEN) {
int recheck = 0;
iph = ip_hdr(skb);
if (iph->saddr != saddr ||
iph->daddr != daddr ||
skb->mark != mark ||
iph->tos != tos) {
struct tcphdr *th = NULL;
if (sk) {
inet = inet_sk(sk);
if (inet && iph->protocol == IPPROTO_TCP) {
struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk);
th = tcp_hdr(skb);
// 只NAT第一個SYN包
if ((tcp_flag_word (th) & TCP_FLAG_SYN) &&
!(tcp_flag_word (th) & TCP_FLAG_ACK) &&
// 這裏的本意是想過濾FastOpen的,但沒有成功...
1/*tp->tcp_header_len == skb->len*/) {
goto doit;
}
}
if (inet && !inet->inet_saddr) {
struct flowi4 fl4 = {};
doit:
fl4.saddr = 0;
fl4.daddr = iph->daddr;
fl4.flowi4_tos = RT_TOS(iph->tos);
fl4.flowi4_oif = sk->sk_bound_dev_if;
fl4.flowi4_mark = skb->mark;
fl4.flowi4_flags = inet_sk_flowi_flags(sk);
err = ip_route_reroute(skb, &fl4);
if (err < 0)
ret = NF_DROP_ERR(err);
if (saddr != fl4.saddr) {
iph->saddr = fl4.saddr;
inet->inet_saddr = fl4.saddr;
ip_send_check(iph); // 此以上對應三層的NAT修正
if (th) {
// 下面爲TCP的NAT修正
__be16 oldport = th->source;
// 轉換源IP地址
inet->inet_rcv_saddr = inet->inet_saddr;
// 爲保證四元組的唯一性,必要時,需要重新選擇sport,重新hash
inet_unhash(sk);
inet_put_port(sk);
err = inet_hash_connect(&tcp_death_row, sk);
// 轉換源端口
th->source = inet->inet_sport = htons(inet->inet_num);
if (err) {
ret = -err;
goto out;
}
// 重新計算校驗碼!
inet_proto_csum_replace2(&th->check, skb, oldport, th->source,
0);
inet_proto_csum_replace4(&th->check, skb, saddr, fl4.saddr, 1);
}
}
recheck = 1;
}
}
if (!recheck) {
err = ip_route_me_harder(skb, RTN_UNSPEC);
if (err < 0)
ret = NF_DROP_ERR(err);
}
}
}
out:
return ret;
}
用Netcat进行TCP测试,结果是OK的。
想说点形而上的理解。对于本地始发以及本地终结的流量的数据包,我认为在socket层面做NAT效率会更高,因为socket本身就是一个连接跟踪,本地始发或者本地终结数据包没有必要再来一层nf_conntrack了。但是这样做的不合理性是对特殊逻辑进行了特殊处理 ,这并不是一种良好的作风。
尽可能用统一的方法处理所有的问题才是好的,但是没有万金油…有时候万金油有,但起到的作用却是麻药的作用,大卫米勒(没错,就是Linux内核社区的David Miller)就老是提供这种万金油,而几乎他每一次提供的万金油都是一剂毒药,最终造成各种各样的CPU飙高,Soft lockup等常规问题。
不要试图针对特殊场景做特殊处理,也不要企图获得万金油。
浙江温州皮鞋湿,下雨进水不会胖。
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